Сайт посвящен различным онлайн играм, на нем представлены описания игр, создана подборка новостей из мира броузерных, MMORPG, RPG, FPS игр. Также есть возможность пообщаться на игровом форуме и в игровом чате.
Наступило 1 сентября, а вместе с
ним начался
Квест на разноцветные чернила для Шейлы. В подземельях городов, после убийства ботов стали
выпадать специальные пузырьки, собрав которые можно обменять на
Книгу.
Цитата
00:00 У
Дух-Хранитель был предмет 'Красный пузырек' и
Маринад может подобрать его
00:00 Маринад поднял
предмет "Красный
пузырек"
Повторяется история прошлого года - по сообщениям игроков,
пузырьки падают с привязкой к персонажу. Будьте внимательнее, пока
эту ошибку не устранили.
Многие игроки заметили, что сегодня утром БК находился во власти лихорадки. Города
подвисали, в чат было невозможно отправить сообщение. Но больше
всех пострадал город Грибов. На форуме сразу же появилось
следующее сообщение:
Цитата
Rand (31.08.10 11:42)
Произошел сбой в работе города Сан Сити
К сожалению некоторые игроки потеряли при этом свои материальные
ценности.
Если Вы вошли в это число отписывайтесь тут.
Формат заявки.
1) Буквенная ссылка на персонажа
2) цифровая ссылка на персонажа
3) Что именно потеряно
4) выписка о покупке.
Не подлежать возврату и компенсации:
Предметы полученные в подземельях
Закрытые и недоделаные квесты
Задержки на посещение подземельев.
Любые времененные усиления.
Приносим извинение за предоставленные неудобства.
P.S. Топ рабочий, любые посты кроме заявок на возврат по форме
удаляются, а их авторы могут быть наказаны.
Все пострадавшие могут оставить заявку в данном топике.
Великая война между вампирами и демонами, неутихающая в подземном мире, имеет все шансы перенестись в наш мир. Вы в роли главного героя должны спасти наш мир остановив Великую войну. Бытвы перенесут вас поочередно в три локации: поля сражений Первой мировой, секретную лабораторию, и наконец подземный мир. Покажите кто главный ......
А сегодня мы расскажем вам сразу о нескольких событиях, прозвучавших на прошлой неделе. Выброшенная сетевая игра в Portal 2, экранизация Half-Life и игра про летающих фей от Valve, читайте внимательно.
Оказывается, что в Valve активно экспериментировали с внедрением соревновательного сетевого режима в Portal 2, в котором несколько игроков могли сражаться друг против друга. По словам Эрика Уолпа, это режим был похож на смесь Спидбола с Portal: игрокам давался мяч, с которым они должны были добежать от одной точки до другой за кратчайшее время, используя все возможности предоставляемые портальной пушкой. Можно было мешать противнику, подкидывая ему свои порталы. Именно это и срубило всю задумку на корню -люди только и делали, что с первых секунд матча кидались друг в друга порталами и вокруг начинал твориться хаос. В результате Portal 2 остался с кооперативным режимом, который казался более интересным и увлекательным для играющих. Обсуждение этого и немного другого можно посмотреть на этом видео (плюс новые офисы Valve и женщина-рука в действии):
Гейб Ньюэлл, трижды плюнув через левое плечо, в очередной раз открестился от Голливуда, предлагающего свою помощь в экранизации Half-Life с моменты выхода первой части игры. Об этом он рассказал в интервью PC Gamer, уточнив, что если фильм когда-то и выйдет на большие экраны, то только сделанный Valve самостоятельно. Приведя аналогию с World of Warcraft, он признался в любви к режиссёру Сэму Рэйми, однако, сказал, что предпочёл бы увидеть творение Blizzard, чем Фабрики грёз. Сюжеты предлагаемые акулами киноиндустрии настолько плохи, что Valve всё чаще задумываются о самостоятельной работе в этом направлении. Тем более, что опыт полученный при создании серии "Meet the..." окажется весьма кстати.
И, в заключение: шокирующие признания Valve в интервью PC Gamer. Журналисты задав невинный вопрос: "Были ли у вас неудачи?", нарвались на длиннющий ответ Дага, Гейба и Эрика, которые рассказали, что компания делала фентезийный боевик с элементами ролевой игры, без глубокого сюжета, зато с управлением мышиными жестами:
Даг Ломбарди: У нас было несколько фальстартов до Left 4 Dead. Гейб Ньюэлл: Ну да, была игра про летающих фей. Ты про неё сейчас говоришь? Эрик Джонсон: Это была такая... нестандартная игра, когда мы зарезали её… (всё ржут в голос) Даг Ломбарди: … И она превратилась в Left 4 Dead!
После того как все успокоились Эрик рассказал, что это был прототип игры, основанной на движениях и управлении мышиными жестами. Гейб добавил, что это был полезный опыт для Valve, после которого они решили заниматься тем, что у них получается лучше всего, сосредоточиться на искусственном интеллекте и совместной игре. Отсюда и растут ноги Left 4 Dead.
Забавную статистику
ведёт в своём скролле Netmen. Данный персонаж собирает информацию о возрасте
играющих в БК. Как оказалось, всё не так страшно, как
кажется по началу и крики: "школьники заполонили игру" не
совсем правдивы. Согласно опросу, большую часть играющих составляют
люди, чей возраст колеблется от 20 до 30 лет. Вторыми в возрастной
категории идут игроки, чей возраст от 30 до 40 лет. Так что называя
собеседника обидными словами, указывающими на несовершеннолетний
возраст, вспоминайте, что играют здесь отнюдь не малыши.
Как вы помните, с открытием Катакомб изменился внешний вид
Дэмонса. Если обновления городов будут и
дальше предвещать возобновление работы пещер, то необходимо
готовить зеленые очки для посещения Потерянного Входа.
Именно Изумрудный город преобразится в скором
времени - подтверждение
можно найти в скролле Ворлока.
На сайте Mercenaries появилась довольно большая
статья о всем известном заграничном городе проекта -
New Capital
city. Статья включает в себя экскурс по истории города,
мнения и достижения аборигенов, а также интервью с одним из местных
игроков.
Цитата
Sherlock-Warlock [9]:
"Представьте сейчас русский БК с
неработающими пещерами, игрой с частично переведенными текстами
(скажем с китайского, но местами проскакивающими иероглифами). Без
регистратуры кланов, элексиров, неремонтируемыми вещами в березке и
малочисленным населением. Страшно? )"
Помните прошлогодний конкурс от сайта GameSpot? Тогда они с помощью своих читателей выбирали лучшего героя видеоигр всех времен. Благодаря своим фанатам, победу одержал Гордон Фримен.
Две недели назад GameSpot объявил новый конкурс, на этот раз вы будете выбирать не лучшего героя, а лучшего злодея видеоигр! "Наши" интересы на этот раз представляют GLaDOS (против SHODAN из System Shock) и Брин (против Guardian из серии Ultima). Голосуйте за них с 26 по 30 августа, помогите им выйти во второй раунд (ну и в финал, конечно же).
Чтобы отдать свой голос за любимого персонажа, нажмите на кнопку "Vote" под его фотографией на соответствующей странице.
При создании новой клановой системы Администрация ввела возможность
разнообразных типов правления. Невнимательные игроки
"прыгают" в кланы, заранее не ознакомившись, ни с
правилами клана, ни с его правлением, а ведь у типов Монархии и
Диктатуры нет возможности покинуть клан самостоятельно.
Сегодняшним героем дня стал именно такой игрок, попавший
под гнёт корыстного главы и не имеющий возможности покинуть клан
без отступных в виде кругленькой екро-суммы.
Предупреждаем, если не хотите пасть жертвой вымогательств -
внимательно выбирайте клан.
Valve снова радует поклонников мужской моды стильными аксессуарами. На этот раз приятный сюрприз ожидает игроков, купивших до 2 сентября игру Worms: Reloaded. В качестве дани уважения команде разработчиков Team 17, Valve включили в игру не только памятную каску с принтом Червяков на ней, но и две (две!) Святые гранаты.
К сожалению, гранаты исключительно бутафорские. А-ли-луйя! Новинки предназначены для ношения Солдатом.
Вдохновленные успехом состоявшихся творческих конкурсов среди 3D и 2D дизайнеров, Valve предоставили возможность любителям почесать языками также принести пользу любимой игре, обьявив новый конкурс: "Описание Шляпы". Для участия в конкурсе необходимо оставить свою историю о любимой шляпе в специальной ветке на форуме Steampowered. Очевидно, истории должны быть лаконичными и содержать драгоценные искры юмора, коими так любят нас баловать создатели игры.
В качестве выигрыша ваш текст навечно попадет в игру в качестве официального, а ваш аккаунт в Стиме будет включен в Союз писателей. Или нет.
Амнистию для кидал и мошенников объявил
на форуме Мастер Жёлтой школы. Судя по тексту, более не существует такого
пункта, как "клановая ответственность", да и персонажей в
хаосе заметно убавится. Зато актуальным
станет девиз: "В долг не даю!"
Цитата
Ворлок [11] (27.08.10 01:53)
Уважаемые игроки клуба, если вы наказаны по причине кидала
(мошенник, серийный мошенник) то оформив заявку в этом топе можете
стать свободным. Если по причине хаоса не можете написать сами,
попросите друзей.
данный топ касается исключительно тех кто наказан за не отдачу
кредита (кредитов) всех остальных случаев он не касается.
...
Очень жаль, если кто то из вас стал жертвой кидалы, мошейника и вам
не вернули кредит (тело или проценты) но вы должны понимать, что
давая свои деньги незнакомому человеку под проценты, или очень
большие проценты вы идете сами на риск, обдуманно или же ведясь на
большую прибыль это не важно. Деньги это всегда риск, а кредит в
тройне риск.
Советский Союз напал на Европу. Захватив непокорную Европу, сили перебросились на США. Агромные бои, колосальные потери с обеих сторон. Смертоносное оружие, новейшая техника, передовые технологии противостоят в битве. Решить дальнейшую судьбу мира предстоит вам, как молодому командиру! Отличная графика,хорошо продуманый сюжет не оставят вас равнодушным.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент Steam зависал при загрузке у пользователей с нестандартными переменными окружения.
Обновление Steam 20/08/2010: Новый функционал
Обновлённый интерфейс чата с друзьями с вкладками (в настройках загляните во вкладку Друзья, там можно отключить новый интерфейс);
Обновлённый внутриигровой оверлей, поддерживающий вкладки (используйте щелчок средней кнопкой мышки для открытия ссылок в новых вкладках);
Новые клавиатурные сочетания для вкладок в браузере или чате: Ctrl-Tab и Ctrl-Shift-Tab для переключения вкладок. Ctrl-W, Ctrl-F4 или щелчок средней кнопкой мышки для закрытия вкладок;
Обновлённый код WebKit для браузера клиента и оверлея (улучшена стабильность и производительность на OSX, плюс различные исправления ошибок);
Windows: 64-х битная сборка внутриигрового оверлея (используется со всеми добавленными 64-х неSteam играми);
Windows: 64-х битные сборки всех Steamworks DLL (для будущих игр).
Исправления
Новый диалог удаления не блокирует игры;
Улучшено время выключения клиента;
Исправлено несколько ошибок, приводящих к тому, что Steam не отвечал 5-10 секунд при появлении обновлений для новой игры;
Исправлена ошибка, из-за которой показывались неиспользуемые игровые теги;
Переустановка с оригинального диска требует перепроверку контента, если игра уже установлена;
Исправлена ошибка, из-за которой Steam иногда требовал перезапуск клиента, после установки PhysX;
Изменён алгоритм определения горячих клавиш в оверлее, чтобы не совпадали нажатия Ctrl-Shift-Tab и Shift-Tab, которые используются закладками в браузере и чате;
Исправлены скрытые достижения, показывавшиеся на страничке с игрой и UI оверлея;
Исправлено падение при завершении работы клиента;
Исправлена ошибка с порядком вкладок в групповых чатах;
Увеличено время ожидания при загрузке файлов Steam Cloud;
Исправлена страница оплаты через Rabobank для системы iDEAL, которая неправильно показывалась в клиенте Steam;
Исправлена ошибка обработки некоторых HTML тегов внутри текстов новостей;
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было щёлкнуть правой кнопкой мышки на верхней половине аватара в чатах;
Исправлено потенциальное падение при неудачной попытке обработки новых данных статистики или достижений игры;
Исправлен эксплойт, связанный с обработкой искажённых www. ссылок в чатах;
Windows: Исправлена ошибка, из-за которой иногда залипала клавиша Alt в оверлее после переключения по Alt-Tab;
Windows: Улучшена совместимость оверлея с некоторыми конфликтующими сторонними приложениями;
Windows: Исправлен индикатор состояния задачи в Windows 7, при завершении загрузки или постановки её на паузу;
OSX: Исправлено несколько утечек памяти;
OSX: Исправлена процедура копирования/вставки, которая добавляла несколько случайных строк;
Свежее видео в высоком качестве показывает новые подробности о лабораториях Aperture Science и демонстрирует некоторые новые эффекты. Быстрее качайте с FileSpace (300 Мб).
А теперь, встречайте актера, который озвучивает Уитли - это английский писатель, режиссер, комик и ведущий радиошоу Стивен Мерчант!